体感游戏已经很常见了,从大型活动到家庭游戏机都有这种类型的游戏存在。对于普通用户来说,每次玩的时候都会感觉很神奇,自己不管怎样动,游戏里的人物也跟着动。你是否时常好奇,为什么体感游戏能够准确的追踪到玩家的动作?体感游戏开发公司蓝橙科技来为你想详细说明:
1、惯性及光学联合感测
主要是在手柄上放置一个重力传感器,用来侦测手部三轴向的加速度,以及一红外线传感器,用来感应在电视屏幕前方的红外线发射器讯号,主要可用来侦测手部在垂直及水平方向的位移,来操控一空间鼠标。这样的配置往往只能侦测一些较为简单的动作,因此在原有的手柄上再插入一个三轴陀螺仪,如此一来便可更精确地侦测人体手腕旋转等动作,强化了在体感方面的体验。
2、惯性感测
主要是以惯性传感器为主,例如用重力传感器,陀螺仪以及磁传感器等来感测使用者肢体动作的物理参数,分别为加速度、角速度以及磁场,再根据此些物理参数来求得使用者在空间中的各种动作。使用三轴重力传感器以及两轴陀螺仪,可感测使用者在空间中的手部动作,并将此动作转化为鼠标在屏幕上垂直方向与水平方向的位移,让体感游戏开发的人物角色动起来。
3、光学感测
早在 2005年以前,便有相关的光学感应套件,主要是通过光学传感器获取人体影像,再将此人体影像的肢体动作与游戏中的内容互动,主要是以2D平面为主,而内容也多属较为简易类型的互动游戏。直到 2010年,Microsoft发表了跨世代的全新体感感应套件,号称无需使用任何体感手柄,便可达到体感的效果,更为进步的是,同时使用激光及摄像头(RGB)来获取人体影像信息,可捕捉人体3D全身影像,具有更为进步的深度信息,而且不受任何灯光环境限制。
毫无疑问,体感技术的出现为我们的生活、工作、娱乐提供了另一番体验,它的便捷、嵌入式的真实体验感、交互性等一系列优势使得体感技术有广阔的市场前景。而目前体感技术的使用已非常广泛,涉及虚拟应用、3D建模、机械控制、AR互动游戏等多个领域。