对于开发游戏来说,最重要的就是选择哪种游戏引擎。低成本的用Unity3D就完全足够了,因为Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载。下面是关于在Unity3D上开发体感游戏开发公司项目的简单流程参考,希望对你有所帮助。
1、创建一个新项目
打开Unity3D, 单击“File”(文件)下的“New Project”(新项目),为你的项目选择一个位置。我喜欢用一个专门的文件夹来保存我所有的项目。键入您的项目的名称。在截图中,这个新的项目被称为“MyGame”。在点击创建按钮之前你应当看到这个截图。 点击“Create.”(创建)。
2、自定义布局
你要做的第一件事就是自定义布局。每一个窗口都可以被点击并被并拖动到相应的位置。或者你也可以在屏幕左上角的布局里单击下拉菜单使用由Unity提供的默认布局。我喜欢Tall(高的)布局,因为它可以更容易的把游戏视图放到场景视图下面。在使用Unity时你大部分时间都在是使用以下五个窗口。他们分别是Scene(场景), Game(游戏), Hierarchy(层次结构), Project,(项目)和inspector(检查窗口)。在这五个步骤的开头,你都将看到每个窗口各自的图像。另外,在进行APP运营游戏开发时,这五步骤也需要注意。
3、保存并生成场景
单击Save Scene. (保存场景),在文件夹中以[项目名称]- Assets的形式保存场景。Assets是一个你为了存储场景和脚本而事先创建好的文件夹。为了防止Assets文件夹变得混乱,你还需要创建一个名为Scene(场景)的文件夹。将你的场景保存为Scene 或者是Main再或者是与之相似的形式,单击Build Settings (“生成设置”)文件夹。
4、创建stage
在Unity中创建stage最简单的方法是添加cubes。为了做到这一点,你需要依次在GameObject(游戏对象)中找到 Create Other 下的 Cube(立方体)选项来添加。或在Hierarchy window(层次结构窗口)中使用Create (创建)菜单来添加一个cube(立方体)。通过右键单击Inspector panel (检查面板)中的“Transform(变换)来重新设置cubes(立方体)的参数。以后每当你创建一个新的游戏对象,这都不失为一个很好的方法。
以上就是今日的分享,如果你对此感兴趣的话,不妨来联系我们,我们蓝橙科技是一家专业的成都体感开发公司。